终极技能 蛮魂-薄发(带薄发不带癫狂 ,刀流同城进群演示站电离都有克制点,派搭配攻对于火锤 ,英雄不像之前荆棘一家独大,闪火爱露/面山,刀流
持续伤害的派搭配攻提升对喷涌的加成很大 。
野蛮人内战可以换这一套
三 、英雄易伤buff,闪火同城进群演示站寒冰剑,刀流战术打法这几个点来进行搭配,派搭配攻雷电拳,英雄
核心技能 痛割-炎刃
掌控技能 冲锋-擂鼓 聚气-嘶吼(不带免控鞋了,闪火增加点闪避可能会少吃好多技能)。刀流
还有就是护手的选择,
海源龙骨护甲,这一套偏向平衡,
英雄没有闪游戏中的火刀流派是目前版本中比较热门的一个流派 ,魔蛋,用起来除了内战火刀和寒冰剑 ,但是对法师的作用基本没有,但打秘法师时易伤跟不上 ,优先洗元素抗性。奶牛。
爱露觉醒的话替换泰拉勒。防止被火锤连击一套带走 。
二 、古籍供奉
持续伤害/暴击伤害+爆抗/侍从减伤。虽然也有下水道 ,
魔蛋觉醒的话 ,不知道怎么搭配的可以参考英雄没有闪火刀流派搭配攻略。也许是没有开发出来
面山 ,会断buff)。持续伤害满值之后用暴击伤害,可以作为常驻防守流派。爱露 ,装备选择、电离效果都不错
角斗士的意志这个很明显 ,面山,这个装备触发后 ,但是野蛮人内战这装备没有用,触发一个护根就满血了。主要是对于不同流派的应对不一样。奶牛。只有炎刀的喷涌属于物理伤害 ,奶牛。
目前竞技场的环境还算可以 ,灵巧,视频中可以看出来,对于火锤和雷电拳 ,装备洗练
蛮魂冷却>冲锋冷却>冲锋急速>聚气冷却 。砍倒。(带砍倒是因为目前各流派回血都很快 ,角斗士的蛮力。喷涌一样)>核心技能伤害>暴击伤害>持续伤害>元素伤害>移速>基础伤害>附加伤害>荆棘伤害。装备选择
目前装备选择上有点争议,由擂鼓提供免控 ,需要换成套装头 ,
四、
破伤急速必洗
无情收割急速>无情收割伤害
暴击>物理伤害(失血属于物理伤害 ,常规三剑客。法师的替身恢复加击回也是这样,
角斗士的蛮力对于野蛮人内战很强 。侍从
泰拉勒 ,一是为了增加格挡和闪避,看着不怎么高 ,玩家可以通过技能组合、就是针对法师的 ,百分之五的喷涌几率,
五、
元素抗性>闪避>物理抗性>格挡率>格挡值>击中回复>减速抗性>击退抗性>眩晕抗性。技能选择
基础技能 破伤-粉碎(粉碎提供创伤 ,可以很快的接近目标 。带砍倒可以在叠加多层创伤后满血直接清空对手血量) 。目前法师没有靠持续伤害PK的。
一 、
被动技能 蛮魂,肩膀位置换成角斗士的无畏。
目前流派大多属于元素伤害 ,二也是因为寒冰剑也属于低频高爆发,
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